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這是一個(gè)簡單的室內(nèi)場景(圖01) 圖01 現(xiàn)在在室外合適的位置放一個(gè)OMNI,將陰影設(shè)置為RAYTRACE,適當(dāng)調(diào)整亮度 渲染如圖(圖02) 圖02 現(xiàn)在我們通過燈光陣列來模擬室外的天光,生成一個(gè)OMNI。 通過關(guān)聯(lián)的方式復(fù)制出4行7列,移動到窗框的位置 (這時(shí)候可以打開環(huán)境面板中的自動曝光控制)。 設(shè)置如圖,注意特別標(biāo)記的地方(圖03) 圖03 渲染如圖(圖04) 圖04 通過COPY的方式將那個(gè)燈光陣列復(fù)制一次,移動到如圖位置 并稍加放縮和旋轉(zhuǎn)(圖中綠色的燈)設(shè)置如圖(圖05) 圖05 渲染如圖(圖06) 圖06
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