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怎么用3DMAX教你簡(jiǎn)單給室內(nèi)場(chǎng)景渲染

時(shí)間:2016-06-20 14:09:30  作者:彭老師

 這是一個(gè)簡(jiǎn)單的室內(nèi)場(chǎng)景(圖01)

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圖01

現(xiàn)在在室外合適的位置放一個(gè)OMNI,將陰影設(shè)置為RAYTRACE,適當(dāng)調(diào)整亮度

渲染如圖(圖02)

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圖02

現(xiàn)在我們通過(guò)燈光陣列來(lái)模擬室外的天光,生成一個(gè)OMNI。

通過(guò)關(guān)聯(lián)的方式復(fù)制出4行7列,移動(dòng)到窗框的位置 (這時(shí)候可以打開環(huán)境面板中的自動(dòng)曝光控制)。

設(shè)置如圖,注意特別標(biāo)記的地方(圖03)

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圖03

渲染如圖(圖04)

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圖04

通過(guò)COPY的方式將那個(gè)燈光陣列復(fù)制一次,移動(dòng)到如圖位置

并稍加放縮和旋轉(zhuǎn)(圖中綠色的燈)設(shè)置如圖(圖05)

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圖05

渲染如圖(圖06)

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圖06

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