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軟件簡(jiǎn)介: 3dmax2011是美國(guó)Autodesk公司旗下優(yōu)秀的電腦三維動(dòng)畫(huà)、模型和渲染軟件,全稱(chēng):3D Studio MAX。該軟件早期名為3DS,是應(yīng)用在dos下的三維軟件,之后隨著PC機(jī)的高速發(fā)展.
Autodesk公司于1993年開(kāi)始研發(fā)基于PC下的三維軟件,終于在1996年3D Studio MAX V1.0問(wèn)世,圖形化的操作界面,使應(yīng)用更為方便。 3D Studio MAX從V4.0開(kāi)始簡(jiǎn)寫(xiě)成3dsmax,隨后歷經(jīng)多個(gè)版本。最新版本為2011。 Autodesk堅(jiān)持不懈地努力更新更高級(jí)的版本,逐步完善了燈光、材質(zhì)渲染,模型和動(dòng)畫(huà)制作。廣泛應(yīng)用于三維動(dòng)畫(huà)、影視制作、建筑設(shè)計(jì)等各種靜態(tài)、動(dòng)態(tài)場(chǎng)景的模擬制作。 3dmax2011是當(dāng)前世界上銷(xiāo)售量最大的三維建模,動(dòng)畫(huà)及渲染解決方案,它廣泛應(yīng)用于視覺(jué)效果,角色動(dòng)畫(huà)及下一代的游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域。至今3dmax2011獲得過(guò)65個(gè)以上的業(yè)界獎(jiǎng)項(xiàng),為下一代影視、游戲、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)提供交互圖形界面。 3dmax2011是業(yè)界應(yīng)用最廣的建模平臺(tái)并集成了新的子層面細(xì)分(subdivision)表面和多邊形幾何建模,還包括新的集成動(dòng)態(tài)著色(ActiveShade)及元素渲染(Render Elements)功能的渲染工具。同時(shí)3dmax2011提供了與高級(jí)渲染器的連接,比如mental ray和Renderman,來(lái)產(chǎn)生更好渲染效果及分布式渲染。 |
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